 |
洞窟の中には陽の光が届かない。そのまま進もうとすると真っ暗になって身動きが取れなくなってしまう(そしてなんと即死扱い…)。
入り口にある松明を持って行けば良いのだが、取って良いのは青い松明だけ。間違って他の松明を取ろうとすると恐ろしい罠が即座に発動するので注意(…とは言っても一度は死んで覚えるハメになると思われるのだが)。 |
 |
床のスイッチを踏むとそれに関連して扉が開いたり閉まったりする。
当然ながら通り道にある全ての扉を開けないと先には進めない。
ここのスイッチを踏むことによって不利な状況に陥ったりはしないので安心して良い。先に進むために必要な手順を独力で模索してみて欲しい。 |
 |
コウモリのいた序盤の洞穴のような場面だが、ここに仕掛けられたスイッチを踏むと吊り天井の罠が発動して、最終的にはレスターを押し潰してしまう。
だったらスイッチを踏まなければ良いだろう…と思いきや、順当に段差を降りようとするとどうしてもスイッチを踏まされることになってしまう。
吊り天井が動き始めてしまったら、何としても潰される前に洞窟を脱出せねばならない。Yダッシュでひたすら走り続けて出口を探すことになるだろう。
(二段目の床に仕掛けられた二つのスイッチの間を狙ってうまく飛び降りることができれば、当然罠は発動しないので後は時間に追われることもなく先に進むことができる。水筒一個分のダメージを覚悟の上ではあるが…。) |
 |
石柱の上に立ち、ブーメランで障害物の岩を破壊する。
レスターが上に乗ると石柱は少しずつ沈んでいくので、ダメージを受けたりする前に別の石柱に飛び移って仕切り直す必要がある。
飛び移る際には十字キーを上に入れておくことを忘れずに。
うまく石柱の上に立てなくても、自動的に石柱の角を掴んでそのまま立ち上がってくれるはずだ。 |